SOFT AIR PCS - Istruzioni per l'uso

 La specialità sportiva del soft air, detta Pattuglie Combat a Scenari (PCS) è una delle tante tipologie di gioco praticate nell'ambito softeristico. 
Nelle gare PCS, competono tra loro dei team composti da otto giocatori, detti: attaccanti muniti di ASG (Air Soft Gun), appunto “le pattuglie”; quindi, il gioco si basa nell'affrontare “combattendo” una serie di settori,  o meglio: "scenari", difesi da altri giocatori di fazione neutrale,detti appunto: difensori; membri dell'associazione che organizza la gara, il cui compito è quello, sempre in maniera equa per tutti i partecipanti, di ostacolare gli attaccanti. 
Gli obiettivi, normalmente cinque o sei,  sono posizionati lungo un percorso, comune per tutte le squadre, che vengono da queste affrontati e di  cui la conquista avviene per mezzo di azioni correttamente eseguite. 
E' propio  il corretto svolgimento di queste operazioni, da parte dei team,   che da loro l'acquisizione del punteggio di gara,  studiato considerando le conquiste degli obbiettivi, le azioni bonus, le eliminazioni avversarie e le perdite subite. Il tutto in un tempo limite di gioco, per ogni team. Ovviamente, la squadra che fa più punti vince.
 
Per spiegarlo ancora meglio; 

"Immaginate un qualsiasi video gioco; tipo "Call of Diuty", in cui la virtuale squadra deve compiere una missione, passando per dei settori o stage consecutivi, in cui, oltre ad eliminare i "cattivi" si dovranno acquisire informazioni e magari  recuperare oggetti che saranno utili durante il proseguo del gioco, fino a giungere all'epilogo dell'impresa". 

Ecco, nel PCS succede pressappoco la medesima cosa, con la sostanziale differenza sulla posizione  del protagonista; il giocatore, che invece di stare comodamente seduto davanti al video con il controller tra le mani, è completamente immerso nel contesto del game e membro attivo della propria squadra, con l'ASG tra le mani, costretto a mirare e tirare, strisciare e sudare, con tutte le scomodità del caso; fango, caldo, cecchini e zanzare. 

 
La Specialità Pattuglie Combat a Scenari è una disciplina che si articola su 5/6 settori obj nell'arco di circa tre ore, necessitando di conseguenza di un'attrezzatura completa ma contenuta nei pesi.

La necessità di manovrare rapidamente squadre composte da 8 giocatori attaccanti (contro un max di 5 giocatori difensori) su qualunque tipo di terreno rende spesso opportuno rinunciare a ruoli eccessivamente specialistici quali mitraglieri e tiratori scelti. 

Nelle immagini si può osservare l'equipaggiamento "standard" del giocatore di PCS.

Nel caso preso ad esempio; sopra la mimetica vegetata italiana ed i pantaloni Combat TWS verdi con ginocchiere integrate, il giocatore indossa l'indispensabile combat jacket con sistema configurabile M.O.L.L.E. TWS contenente lo stretto indispensabile per affrontare la competizione (radio G7 Midland con auricolare pneumatico, pinze/coltello multiuso, nastro adesivo, caricatori e pallini di scorta). 

L'ASG è un GR-15 della G&G che costituisce nella scelta del giocatore il giusto mix di maneggevolezza e gittata utile in particolare con l'utilizzo di adeguate batterie lipo da 7,4. Tale versione ottimizzata per il calcio crane, dispone di una buona capacità (2000 milliampere) ed uno spunto di 20 C. Tali valori costituiscono un buon compromesso per ottenere una batteria agli ioni di litio economica e brillante quanto una 9,6 nmh (in termini di ROF) ma con un maggiore spunto iniziale.

Come si può notare, l'operatore non dispone di un'ASG di back up nonostante sia prevista dal regolamento la possibilità di portare un'ASG a colpo singolo (tipicamente una pistola). Tali ASG non dispongono però delle capacità balistiche per operare efficacemente nel complesso ambiente boschivo e costituirebbero anzi un intralcio nella vegetazione e negli avanzamenti furtivi.

I giocatore fotografato opera come scout , partecipando attivamente a tutte le fasi degli ingaggi, cambiando sovente ruolo per adattarsi all'evolvere della situazione tattica. Nelle basilari manovre di tiro e movimento attuabili in ambiente boschivo è necessario essere dotati di equipaggiamento e mentalità flessibili, capaci di rendere all'altezza del team tanto in copertura quanto in fase di movimento.

GR 15 G&G BLOW BACK 
(peso realistico, prestazioni balistiche affidabili)

5 CARICATORI 300 BB

BATTERIA LIPO 7,4 - Mh 2000 - 20 C 
(sembra una 9,6 nmh ma ha maggiore spunto)

SACCA PALLINI SCORTA 2000 BB

GUANTI NEOPRENE

SILENZIATORE KING ARMS

COMBAT JACKET SISTEMA M.O.L.L.E.  TWS VERDE 
(eccellente la qualità dei materiali, buona distribuzione del peso, ampiamente configurabile )

RADIO MIDLAND G7 CON MICROFONO PNEUMATICO 
(la radio standard dei giocatori combat italiani)

ZAINETTO PORTA CAMELBACK 
(ottimo per distribuire bene il peso dell'acqua, con un po' di attenzione può contenere anche un'arma di riserva)

GIACCA MIMETICA VEGETATA ITALIA 

PANTALONE COMBAT TWS VERDE CON GINOCCHIERE INTEGRATE 
(robusto ed affidabile non tiene l'acqua ma asciuga in fretta e consente grazie alle ginocchiere di operare con facilità e sicurezza anche rimanendo inginocchiati)

STIVALETTI DA LANCIO PARA' 

PINZE MULTIUSO 

KIT PRONTO SOCCORSO 

NASTRO ADESIVO e FASCETTE SERRANTI

FILO X UN EVENTUALE INCEPPAMENTO DELLA -  A S G