SPECIFICHE DI GARA
Gara Soft Air, organizzata dall’ASD Hunters in collaborazione con lo CSAP (Coordinamento Soft Air Piemonte), supporto tecnico della FIPS (Federazione Italiana Pattuglie Soft Air) e supporto arbitrale ONASP (Arbitri PCS FIPS).
Specialità PCS (Pattuglie Combat a Scenari) per 12 Team (pattuglie) da 6 Giocatori.
5 Settori Obj a Struttura Primario, Secondario e Bonus.
Scenario Boschivo.
Difficoltà Tecnica > Media
Difficoltà Fisica > Bassa
Regolamento Applicato: Regolamento di Gioco PCS FIPS edizione 6.0 2023.
ATTREZZATURE TEAM (Di squadra ed Individuali):
Minimo 2 Panetti di C4 di dimensioni pari a un caricatore tipo Colt cm con il nome della squadra indicato sopra
Smart phone per fotografie e con traduttore arabo-italiano, l’applicazione dovrà poter essere utilizzata anche in modalità offline
Smartphone con applicazione per lettura codici QR code (offline)
Min 3 Tute bianche (tipo quelle da imbianchino)
Min 3 paia di guanti in lattice o nitrile
Min 3 mascherine tipo ffp2
Torcia o luce frontale o pila per illuminare
Accendino
Multitool
SPECIALISTI
In ogni obj viene definita una specialità e di conseguenza uno specialista che può svolgere l’azione indicata. Solo lo specialista può svolgere il compito assegnatogli, pena la perdita del punteggio. Se lo specialista viene colpito prima di aver completato l’azione, a quel punto il capo squadra, e solo lui può compiere l’azione. Se lo specialista viene colpito durante l’azione, il caposquadra può portare a termine l’azione. Se l’azione prevede un trasporto di oggetti o informazioni, nel caso lo specialista venga colpito durante l’esfiltrazione, anche in quel caso solo il caposquadra può completare l’azione secondo le modalità indicate nel paragrafo trasporto oggetti. Lo specialista e il caposquadra devono essere comunicati all’arbitro di settore indicando il numero di fascia che verrà riportato sulla scheda aribtri. Specialista e caposquadra non potranno scambiarsi di ruolo durante l’obj. Potranno scambiarsi solo prima dell’inizio del settore.
TRASPORTO OGGETTI
Ci sono azioni, durante il gioco, che prevedono il trasporto, oppure lo spostamento di oggetti, che siano essi attrezzatura, panetti di C4, ecc. La procedura da seguire in questi casi, è la seguente: Gli oggetti devono essere prelevati da un giocatore attivo (in vita, non eliminato) e da lui trasferiti o consegnati ad altro giocatore attivo. Se durante il trasporto il giocatore che ha in consegna tali oggetti viene colpito; dovrà immediatamente lasciare sul posto l’oggetto in fase di spostamento ed allontanarsi. L’oggetto potrà essere recuperato da un giocatore attivo del team che potrà proseguire l’operazione prevista. E così a seguire in caso di ulteriore eliminazione.
"ANTEFATTO"
Dalle ultime informazioni ricevute dall’intelligence e dalle immagini satellitari, abbiamo scoperto che un gruppo di talebani nelle regioni del Kandhar, Uruzgane Zabul ha preso il potere. Con l’uso di armi non convenzionali stanno minacciando il mondo. Per evitare un colpo di stato che destabilizzerebbe tutto l’Afghanistan, dobbiamo intervenire per sabotare i loro piani e ripristinare l’equilibrio politico. Dovremmo utilizzare tutte le risorse a nostra disposizione, qualsiasi mezzo è concesso per riportare l’ordine e distruggere definitivamente questo gruppo armato. Non dobbiamo fare prigionieri e lasciare traccia del nostro coinvolgimento.
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SETTORE OBJ 01 – SPECIALISTA RADIOFONOISTA (Stazione Radio)
La vostra squadra avrà il compito di trovare le frequenze radio con le quali i talebani comunicano fra di loro. È di estrema importanza in quanto attraverso tali comunicazioni riescono a coordinarsi fra di loro in tutta la regione. Inoltre abbiamo scoperto tramite l’intelligence di un laboratorio chimico dove i talebani hanno sintetizzato un gas letale chiamato gas “Hydra”. Il vostro compito sarà quello di capire se esiste già un antidoto ed eventualmente crearne uno sul posto e trasportarlo con voi per ricrearlo in laboratorio. Da immagini satellitari abbiamo individuato un deposito di munizioni. Il vostro compito sarà quello di neutralizzarlo in modo tale da ridurre sensibilmente le loro capacità difensive. Per far in modo che l’intelligence capisca contro quale tribù stiamo combattendo sarà necessario sottrarre dai cadaveri le loro piastrine di riconoscimento per identificare a quale gruppo appartengono. Lungo il percorso troverete una sentinella che sorveglierà il vostro punto d’infiltrazione, tatticamente unico possibile per un’azione rapida, eliminatela per essere veloci e silenziosi !
OBJ PRIMARIO
Trovare la frequenza radio con Operatore Radiofonista. Trovare la stazione radio. Per accedere al PC vi sarà necessario decifrare il pin attraverso i QR code che troverete in loco. Sicuramente il cifrario che l’intelligence vi ha fornito sarà di vitale aiuto. (cifrario fornito dall’arbitro di settore all’IN) Una volta entrati nel PC, scaricare le frequenze radio che i talebani usano fra di loro nella pen drive. (La chiavetta per l’estrazione dei dati vi verrà fornita all’in dall’arbitro).
OBJ SECONDARIO
Esfiltrare l’antidoto all’out di settore. Trovare il laboratorio chimico. Indossare tuta protettiva, guanti in lattice e mascherina ffp2 e sintetizzare l’antidoto del gas mortale prodotto dai talebani e esfiltralo integro all’out
BONUS 01
Trovare deposito munizioni e far detonare prima dell’esfiltrazione all’out con un panetto di C4 in vostra dotazione
BONUS 02
Sottrarre dal cecchino capo tribù, riconoscibile dal suo copricapo, la piastrina di riconoscimento ed esfiltrarla all’out di settore dall’operatore ancora in vita.
BONUS 03
Colpire la sentinella al petto (placca Metallica) lungo il percorso da postazione definita. Massimo due tiri a disposizione a colpo singolo.
BONUS ESFILTRAZIONE
Almeno un operatore del Team di Attacco che esfiltra vivo (ancora in gioco) al punto OUT del settore nel tempo max. di 20 min.
Materiale necessario su Settore Obj 01:
Tuta bianca (tipo quelle da imbianchìno) - Guanti in lattice o nitrile Mascherina tipo ffp2 Simulacro di esplosivo C4 (misure minime di caricatore tipo colt) -Torcia o luce frontale o pila per illuminare - Smartphone per decodifica QR code offline
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SETTORE OBJ 02 – SPECIALISTA GENIERE (Base missilistica)
Abbiamo individuato le coordinate di un missile antiaereo, il vostro compito sarà quello di disattivarlo e renderlo innocuo per sempre. L’unico modo per farlo è inserire il codice di disattivazione permanente sul tastierino di controllo collegato al missile. Attenzione: se il codice inserito non è corretto il missile si autodistruggerà e con lui il geniere. Il codice corretto lo troverete in prossimità del missile ma dovrete capire qual è il codice corretto. Non abbiamo altre informazioni a riguardo, starà a voi improvvisare e trovare una soluzione.
OBJ PRIMARIO
Trovare il codice corretto e disinnescare il missile permanentemente. Trovate i QR code, decodificateli tramite app su smartphone e individuate quello corretto. Inserite il codice corretto sul tastierino remoto del missile e verificate la disattivazione (segnale acustico). Avete solo un tentativo a vostra disposizione. In caso di errore l’obiettivo non verrà acquisito e il geniere sarà considerato colpito. L’arbitro verificherà la validità del tentativo di disattivazione. Non sono ammessi più tentativi. Attenzione solo il geniere potrà eseguire la disattivazione.
OBJ SECONDARIO
Distruggere il mortaio a protezione del missile. Nel settore è presente un mortaio. Il vostro geniere dovrà distruggerlo con il C4 che solo lui potrà trasportare.
BONUS 01
Fotografare tutte le armi di distruzione presenti nell’area. Fotografare missile e mortaio e mostrare le foto all’arbitro dopo l’esfiltrazione. Le armi di distruzione vanno fotografate indipendentemente dall’esito degli Obj primario e secondario
BONUS 02
Identificare il loro geniere. Identificare il talebano geniere ed esfiltrare la sua piastrina di riconoscimento.
BONUS ESFILTRAZIONE
Almeno un operatore del Team di Attacco che esfiltra vivo (ancora in gioco) al punto OUT del settore nel tempo max. di 20 min.
Materiale necessario nel Settore Obj 02:
Smartphone per decodifica QR code offline - Smartphone o macchina fotografica Smartphone per traduzione arabo/italiano offline.
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SETTORE OBJ 03 - SPECIALISTA MEDICO e INFERMIERE (Ospedale)
L’ospedale è situato in una zona di conflitto. Non sappiamo se sia stato colpito o meno, dovrete recuperare dei vostri compagni al piu presto per metterli in salvo. Non sappiamo il loro stato di salute. Nel caso ci fossero feriti, li dovrete curare e traportarli con voi fino in una zona sicura. I vostri compagni e i civili NON DEVONO MORIRE.
OBJ PRIMARIO
Trovare e stabilizzare i due soldati feriti. Trovate i feriti e stabilizzateli. Curateli secondo i traumi riportati e mediante uso del e le corrette manovre per immobilizzare i feriti. Se ci fosse del personale medico presente fatevi aiutare da loro che sapranno sicuramente cosa c’è da fare. Solo voi, però, siete autorizzati a toccare i feriti seguendo le loro istruzioni. Una volta curati trasportateli in zona sicura.
OBJ SECONDARIO
Trovare e utilizzare correttamente il materiale medico. Trovate il materiale medico (DAE, telo portaferiti, collare, barella spinale) e recuperatelo.
BONUS 01
Recuperate le prove la prove degli esperimenti condotti dal medico. Individuate il medico responsabile dell’ospedale (riconoscibile dalla fascia sul braccio) e recuperate le informazioni in suo possesso a prova degli esperimenti condotti nella struttura.
BONUS 02
Esfiltrare con almeno 3 operatori del Team attacco vivi
BONUS ESFILTRAZIONE
Almeno un operatore del Team di Attacco che esfiltra vivo (ancora in gioco) al punto OUT del settore nel tempo max. di 20 min.
Materiale necessario:
Procedure DAE e intervento medico.
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SETTORE OBJ 04 – SPECIALISTA CECCHINO (Check point quarantena)
Il "check point quarantena" è il luogo in cui gli ostili raccolgono i cadaveri da studiare, prima di spostarli al centro di ricerca. La zona dell'obiettivo è da considerarsi ad alto rischio, sia per la forte presenza di ostili sia per la possibilità di entrare a contatto del virus. I cadaveri che arrivano al check point sono tutte vittime del composto, quindi si raccomanda un alto livello di attenzione. L'intelligence ha preparato per voi un piano di azione. La squadra dovrà infiltrare tre operatori all'interno dell'obiettivo, per fare questo avrà a disposizione delle tute NBC e un sacco per cadaveri (sacco fornito dall’organizzazione). I tre operatori dovranno lasciare l'equipaggiamento in custodia alla parte di team che attenderà all'ingresso dell'obj. Due operatori dovranno indossare tute e mascherine, mentre un terzo alloggerà all'interno del sacco con una radio. Gli operatori dovranno caricare il sacco su una barella, e trasportarlo fino al check point. A quel punto i due operatori si dovranno ricongiungere al resto della squadra. Il compito dell'operatore infiltrato, sarà quello di disattivare la centralina di controllo dell'allarme. Per fare questo, sarà dotato di un fucile bolt action (fornito dall’organizzazione) all'interno del sacco. Senza farsi scoprire dovrà uscire dalla sua copertura, individuare l'allarme ed effettuare un tiro di precisione sul bersaglio. La corretta riuscita del tiro, garantirà la disattivazione del dispositivo, ad obiettivo acquisito il cecchino attenderà il resto della squadra che gli riporterà l'attrezzatura. Una volta disattivato l'allarme la squadra potrà procedere con l'obiettivo primario, ovvero trovare, identificare e prelevare un campione di sangue dai cadaveri che sono raccolti al check point. Per procedere alla raccolta dovranno indossare dei dispositivi di protezione, quali guanti e mascherina. Al termine di queste operazioni il team dovrà esfiltrare foto dei documenti e campioni. I tre operatori attenderanno un massimo di 5', se in questo tempo il cecchino non avrà ancora comunicato la riuscita del tiro, la squadra partirà lo stesso senza però acquisire l'obiettivo secondario.
OBIETTIVO PRIMARIO
Raccolta 3 campioni del virus. Individuare i cadaveri, prelevare i campioni di sangue con una siringa, e inserire il contenuto delle siringhe nelle apposite provette. Siringhe e provette vi verranno fornite dall’arbitro al’IN del settore. Identificate le identità dei cadaveri e associatele alle provette (le provette saranno numerate). Le provette dovranno essere posizionate in apposito contenitore refrigerante.
OBIETTIVO SECONDARIO
Disattivazione del sistema di allarme. La disattivazione dell'allarme va effettuata, da parte del Cecchino entro 5' di gioco con massimo 2 tentativi di tiro. Non sono ammessi tiri di prova.
BONUS 1
Distruzione check point con C4
BONUS 2
Esfiltrazione minimo 3 operatori
BONUS ESFILTRAZIONE
Almeno un operatore del Team di Attacco che esfiltra vivo (ancora in gioco) al punto OUT del settore nel tempo max. di 20 min.
Materiale necessario
2 tute NBC; - mascherine; - C4
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SETTORE OBJ 05 – SPECIALISTA FOTOGRAFO
Eagle One a Comando… Il punto di esfiltrazione della squadra è stato compromesso…Siamo sotto attacco di lancia razzi e lancia granate… Oltre ai talebani abbiamo individuato altri soldati…ci allontaniamo della zona calda e rimaniamo in attesa del fumogeno per il recupero della squadra”. La vostra missione non è ancora finita. Per tornare alla base dovrete raggiungere l’accampamento nemico, distruggere i loro armamenti e identificare le unità che collaborano con i talebani. La CIA conferma la presenza di Contrator. Ci servono i documenti del loro coinvolgimento per far chiarezza sulla loro presenza in Afghanistan e la fotografia del capo pattuglia. Solitamente chi comanda tra le fila di questa feccia ha un tatuaggio in cirillico sul braccio destro per distinguersi dagli altri.
OBIETTIVO PRIMARIO
Fotografare tutte le informazioni necessarie . Fotografare tutti i documenti che dimostrino il coinvolgimento dei contractors nel conflitto.
OBIETTIVO SECONDARIO
Rimanere nel punto designato in vita per 1 minuto con il fumogeno (fornito dall’arbitro all’IN) acceso per segnalare il punto di esfiltrazione per il vostro Black Hawk.
BONUS 1
Distruggere l’armamento (lanciagranate e lanciamissili) nemico con un panetto di C4
BONUS 2
Esfiltrare dall’obiettivo entro 15 minuti dal fischio d’inizio con 3 operatori in vita
BONUS 3
Riconoscere e fotografare in modo ben visibile il volto del capo dei contractors
BONUS ESFILTRAZIONE
Almeno un operatore del Team di Attacco che esfiltra vivo (ancora in gioco) al punto OUT del settore nel tempo max. di 20 min.
Materiale necessario
Macchina fotografica o smartphone Panetto di C4 Accendino


