- Infiltrazione in Zona Operazioni tramite mezzo gommato.
- Intercettazione ambientale.
- Rilevamento e mappatura di elementi.
- Liberazione e messa in sicurezza di ostaggio.
- Acquisizione di dati telematici.
- Interdizione dei sistemi di comunicazione avversari.
- Acquisizione dati cartacei.
- Disattivazione dei sistemi d’arma avversari.
- Eliminazione bersagli sensibili.
- Richiesta su comunicazione di appoggio alla missione.
- Analisi degli elementi recuperati e/o rinvenuti.
- Distruzione di apparati.
- Intervento su elemento alieno.
- Procedura di profilassi di sicurezza.
- Azione di sabotaggio.
- Ripristino di procedura.
- Ricezione e codifica di comunicazione avversaria.
- Contatto e richiesta di supporto.
- Modalità : “Nessuno Rimane Indietro”; raccolta delle piastrine di riconoscimento degli operatori del team.
SPECIFICHE DI GARA
Gara di Soft Air della Specialità PCS (Pattuglie Combat a Scenari), valevole come Finale Nazionale Soft Air ASI – FIPS 2025. Organizzata dall’ASD Lupi Neri di Torino in collaborazione con lo CSAP (Coordinamento Soft Air Piemonte), con supporto tecnico della FIPS e supporto arbitrale del Settore Nazionale Soft Air ASI.
Specialità PCS (Pattuglie Combat a Scenari) per 12 Team da 6 giocatori. (8 qualificati vincitori dei Campionati Regionali PCS + 2 qualificati da Semifinale A + 2 qualificati da Semifinale B)
- Ambiente di gioco misto boschivo/urbano
- Applicato Regolamento di Gioco PCS ufficiale FIPS, Versione 6.3 Anno 2025
- 5 Settori OBJ (IN-OUT) più 1 Prova Speciale (IN-OUT)
- Difficoltà fisica : Media
- Difficoltà tecnica : Medio/Alta
- Uso esclusivo di pallini biodegradabili, tassativamente di colore bianco.
- Durata Gara per Team : Circa 3 ore
- Total Score di Gara : 8950 Punti
- Dispositivo di Primo Soccorso presente sul posto.
ATTREZZATURE NECESSARIA (a cura dei Team Partecipanti)
- Fotocamera o Smartphone con fotocamera
- Smartphone con funzione registratore sonoro
- Block notes e penna
- Guanti in lattice.
- Mascherine FFP2.
- Radio con canali PMR e LPD
- Tabella Codice Morse
- GPS o Smartphone con App per rilevamento coordinate WGS84 Sistema UTM
- Caschetto o Elmetto per la protezione del capo (consigliato – non obbligatorio)
ORARI DI GARA
Griglia Oraria di Partenza Team secondo i parametri regolamentari di assegnazione.
Primo Team > IN Prova Speciale > H 08:00 - Ultimo Team > IN Prova Speciale > H 13:30
Termine previsto della Gara intorno alle H 16:30
PROVA SPECIALE “INFILTRAZIONE”
Total Score Prova Speciale > 250 Punti [x 50 Punti a step].
Tempo di Gioco Prova Speciale > 20 minuti [ IN > partenza del mezzo ].
Dalle informazioni che siete stati in grado di reperire, sappiamo per certo che oggi ci sarà un incontro tra Agente Fuego (Fire) e Agente jò nell’area non lontana dalla caduta dei meteoriti.
[Step 01]
Abbiamo allestito una postazione mobile con automezzo civile, così che possiate completare la fase di intelligence iniziata nelle scorse settimane, intercettando la comunicazione tra i due soggetti in questione. Ci raccomandiamo sul fatto che l’intercettazione, ascoltata tassativamente una sola volta, dovrà essere trascritta fedelmente, altrimenti sarà inutilizzabile.
[Step 02]
Abbiamo inoltre informazioni certe che nelle ultime ore sono cadute al suolo molteplici meteoriti attratti dalla strumentazione della Brain Corp. Abbiamo trasmesso le informazioni all’autista del mezzo che vi trasporterà nei punti di interesse, così che possiate mappare tramite GPS la posizione di tutti i meteoriti caduti.
SETTORE OBJ 01 “IL GIOVANE BUCK”
Opzione 2 – Primario/Secondari Svincolati (non collegati tra loro)
Total Score Settore OBJ 01 > 1700 Punti
Tempo di Gioco Settore OBJ 01 > 20 minuti
L’area ormai è sotto il controllo delle guardie della BrainCorp che presidiano le vie principali e presidiano i boschi con piccole squadre ben equipaggiate. È proprio vero, “Il giovane Buck è al centro di una gigantesca tempesta stellare”.
OBIETTIVO PRIMARIO > CERCARE, TROVARE E PORTARE IN SALVO IL “GIOVANE BUCK”
OBIETTIVO SECONDARIO > SCARICARE DATI DAL SATELLITE “DSCX13”
BONUS 01 > DISABILITARE IL SISTEMA DI COMUNICAZIONE TRA I SETTORI DELLA BRAIN CORP
BONUS 02 > RECUPERARE IL DIARIO DEL VECCHIO BUCK ED ESFILTRARLO ALL’OUT
BONUS 03 > PRESENTARE ALL’OUT DI SETTORE TUTTE LE PIASTRINE DEI 6 GIOCATORI ATTACCANTI DEL TEAM
BONUS FISSO 01 > ELIMINARE DUE DIFENSORI ENTRO LA META’ DEL TEMPO DI GIOCO DEL SETTORE (10 minuti).
BONUS FISSO 02 > ESFILTRARE ENTRO IL TEMPO DI GIOCO DEL SETTORE ALMENO TRE GIOCATORI DEL TEAM ATTIVI, NON ELIMINATI.
BONUS ESFILTRAZIONE > ESFILTRARE ENTRO IL TEMPO DI GIOCO DEL SETTORE ALMENO UN GIOCATORE DEL TEAM ATTIVO, NON ELIMINATO.
SETTORE OBJ 02 “STAR HUNTER”
Opzione 1 – Primario/Secondari Vincolati (collegati tra loro)
Total Score Settore OBJ 02 > 1700 Punti
Tempo di Gioco Settore OBJ 02 > 20 minuti
Il sistema “Star Hunter”, per mezzo della sua antenna giroscopica, sta facendo quello per cui è stato progettato… attrarre le meteore in prossimità dei laboratori della Brain Corp e abbattere le nostre strumentazioni spaziali. È necessario metterlo fuori uso senza però danneggiarlo così da poterlo riutilizzare per le nostre attività.
OBIETTIVO PRIMARIO > DISABILITARE LO “STAR HUNTER”
OBIETTIVO SECONDARIO > PRELEVARE IL NECESSARIO PER DISATTIVARE LO “STAR HUNTER”
BONUS 01 > INVIARE MESSAGGIO CON RICHIESTA DI SUPPORTO
BONUS 02 > ELIMINARE LE SENTINELLE CON TIRO DI PRECISIONE IN MODALITA' LASER-TAG
BONUS 03 > PRESENTARE ALL’OUT DI SETTORE TUTTE LE PIASTRINE DEI 6 GIOCATORI ATTACCANTI DEL TEAM
BONUS FISSO 01 > ELIMINARE DUE DIFENSORI ENTRO LA META’ DEL TEMPO DI GIOCO DEL SETTORE (10 minuti).
BONUS FISSO 02 > ESFILTRARE ENTRO IL TEMPO DI GIOCO DEL SETTORE ALMENO TRE GIOCATORI DEL TEAM ATTIVI, NON ELIMINATI.
BONUS ESFILTRAZIONE > ESFILTRARE ENTRO IL TEMPO DI GIOCO DEL SETTORE ALMENO UN GIOCATORE DEL TEAM ATTIVO, NON ELIMINATO.
SETTORE OBJ 03 “INCURSIONE DEVASTANTE”
Opzione 2 – Primario/Secondari Svincolati (non collegati tra loro)
Total Score Settore OBJ 03 > 1700 Punti
Tempo di Gioco Settore OBJ 03 > 20 minuti
Il Comando sta seguendo con apprensione la vostra operazione e, per agevolarvi nella vostra avanzata, è riuscito a mettervi a disposizione un mezzo tattico di incursione. Ormai la Brain Corp sa della vostra presenza sul campo e sta rinforzando le difese nell’area. Buona fortuna!
OBIETTIVO PRIMARIO > ANALIZZARE IL METEORITE
OBIETTIVO SECONDARIO > RILEVARE LA POSIZIONE DEL METEORITE
BONUS 01 > BOOOOOM !
BONUS 02 > DISATTIVARE IL “MAGNETIC FIELD”
BONUS 03 > PRESENTARE ALL’OUT DI SETTORE TUTTE LE PIASTRINE DEI 6 GIOCATORI ATTACCANTI DEL TEAM
BONUS FISSO 01 > ELIMINARE DUE DIFENSORI ENTRO LA META’ DEL TEMPO DI GIOCO DEL SETTORE (10 minuti).
BONUS FISSO 02 > ESFILTRARE ENTRO IL TEMPO DI GIOCO DEL SETTORE ALMENO TRE GIOCATORI DEL TEAM ATTIVI, NON ELIMINATI.
BONUS ESFILTRAZIONE > ESFILTRARE ENTRO IL TEMPO DI GIOCO DEL SETTORE ALMENO UN GIOCATORE DEL TEAM ATTIVO, NON ELIMINATO.
SETTORE OBJ 04 > “L’ALIENO”
Opzione 1 - Primario/Secondario Vincolati (collegati tra loro)
Total Score Settore OBJ 04 > 1700 Punti
Tempo di Gioco Settore OBJ 04 > 20 minuti
La Brain Corp, in questo Settore ha trasportato tutto il materiale biologico oggetto di studi e sperimenti. Dobbiamo fare in modo che le loro conoscenze non vadano perse ed è fondamentale che ce ne impossessiamo così da guadagnare tempo sulle successive nostre ricerche.
OBIETTIVO PRIMARIO > RIANIMARE L’ALIENO
OBIETTIVO SECONDARIO > PRELEVARE L’ORGANO VITALE E TRASPORTARLO DALL’ALIENO
BONUS 01 > DISINFETTARSI PRIMA DI ESFILTRARE
BONUS 02 > FOTOGRAFARE I DOCUMENTI CON LE RICERCHE SUL DNA ALIENOBONUS 03 > PRESENTARE ALL’OUT DI SETTORE TUTTE LE PIASTRINE DEI 6 GIOCATORI ATTACCANTI DEL TEAM
BONUS FISSO 01 > ELIMINARE DUE DIFENSORI ENTRO LA META’ DEL TEMPO DI GIOCO DEL SETTORE (10 minuti).
BONUS FISSO 02 > ESFILTRARE ENTRO IL TEMPO DI GIOCO DEL SETTORE ALMENO TRE GIOCATORI DEL TEAM ATTIVI, NON ELIMINATI.
BONUS ESFILTRAZIONE > ESFILTRARE ENTRO IL TEMPO DI GIOCO DEL SETTORE ALMENO UN GIOCATORE DEL TEAM ATTIVO, NON ELIMINATO.
SETTORE OBJ 05 “IL COMPOUND”
Opzione 2 – Primario/Secondari Vincolati (collegati tra loro)
Total Score Settore OBJ 05 > 1900 Punti
Tempo di Gioco Settore OBJ 05 > 20 minuti
ATTENZIONE: Tutto questo Settore è da eseguirsi unicamente a colpo singolo
Lavoro finora perfetto (si spera) che vi ha finalmente portato all’interno della base di ricerca della BrainCorp. Siete quindi giunti all’epilogo di questa missione e con la vostra infiltrazione nel compound avrete la possibilità di impedire che la BrainCorp, sotto il comando del cinico Mark Flame arrivi alla totale conquista del mondo; quindi, non vi resta che seguire il piano e portare a termine la missione.
OBIETTIVO PRIMARIO > SABOTARE IL “CONQUER SKY” > (Tempo Max di Acquisizione 10 min.)
OBIETTIVO SECONDARIO > PRELEVARE LA BATTERIA TAMPONEBONUS 01 > RICONOSCERE COMUNICAZIONE MORSE
BONUS 03 > PRESENTARE ALL’OUT DI SETTORE TUTTE LE PIASTRINE DEI 6 GIOCATORI ATTACCANTI DEL TEAM
BONUS 04 > ARRESTARE MARK FLAME E CONDURLO ALL’OUT DEL SETTORE OBJ
BONUS FISSO 01 > ELIMINARE DUE DIFENSORI ENTRO LA META’ DEL TEMPO DI GIOCO DEL SETTORE (10 minuti).
BONUS FISSO 02 > ESFILTRARE ENTRO IL TEMPO DI GIOCO DEL SETTORE ALMENO TRE GIOCATORI DEL TEAM ATTIVI, NON ELIMINATI.
BONUS ESFILTRAZIONE > ESFILTRARE ENTRO IL TEMPO DI GIOCO DEL SETTORE ALMENO UN GIOCATORE DEL TEAM ATTIVO, NON ELIMINATO.


