“CACCIA AL CARTELLO”
Il Team Bravo unità d'élite del DEVGRU dei Navy SEAL, viene convocato al Comando Operazioni Speciali per essere informato su una nuova missione di massima riservatezza:
“Buongiorno a tutti, il Bravo Team sta per partecipare ad una operazione della massima riservatezza che ha richiesto mesi di lavoro; abbiamo l’approvazione finale della Casa Bianca e tutte le parti coinvolte devono fare quadrato; non c’è margine di errore.
Andres Doza detto “El Muerte”, si trova a capo del più spietato dei cartelli messicani e a oggi è uno dei ricercati più imprendibili. Possiamo confermare solo quattro avvistamenti in 10 anni e anche i suoi luogotenenti sono inafferrabili. E’ nato il 2 Luglio del 1978 a Huaquechula da genitori agricoltori e ha esportato più droga lui che chiunque altro, accumulando una fortuna inimmaginabile.
Sapete già chi è; la vostra missione è catturarlo.
Benchè non sia una consuetudine collaborerete con la Marina Messicana. Ci vorrebbe un po’ a localizzarlo.
Il cartello di Doza ha migliaia di uomini, un fondo di 20 miliardi di dollari e gli armamenti più sofisticati presenti sul mercato.
Se El Chapo era Saddam Hussein, Doza è l’ISIS. E’ sadico, brutale e non si fa scrupoli a uccidere innocenti.
Ce ne occupiamo solo ora perché ha superato il limite; ha fatto giustiziare un agente americano della DEA.
Nessuno può farci una cosa del genere; andate in Messico, trovate Doza e non tornate finchè non lo avrete messo in manette o in una bara. Ci siamo capiti?
E’ tutto; si decolla domani mattina alle 8:00”
PROVA SPECIALE 01
“OBIETTIVO DI ALTO VALORE”
“L’Agenzia ha pensato che intercettando uno degli esattori di Doza potremo avere notizie ed informazioni che ci possano condurre a lui; il denaro potrà portarci in cima alla catena alimentare di Doza”.
(Tempo di Azione Prova Speciale 01 = 20 Minuti)
OBIETTIVO
• Individuare e pedinare l’esattore per reperire tutte le informazioni possibili sul veicolo, sul personaggio pedinato e sui documenti trasportati:
➢ Appuntare Marca e Modello veicolo utilizzato dall’esattore di Doza
➢ Appuntare Numero di targa del veicolo utilizzato dall’esattore di Doza
➢ Appuntare Numero di telaio del veicolo utilizzato dall’esattore di Doza
➢ Appuntare Nome, Cognome, Data di nascita e nazionalità dall’esattore di Doza
➢ Appuntare dove era diretto
➢ Foto del volto dell’esattore di Doza
➢ Foto di tutti i documenti all’interno del veicolo
SETTORE OBJ 01 (Opzione 2 -Indipendenti)
“FUORI DALLA BASE”
“Doza e i suoi uomini sono soliti utilizzare delle safehouse durante i loro spostamenti. Con le indagini satellitari, seguendo gli uomini legati al cartello, ne abbiamo individuata una. In queste piccole casupole, oltre ad essere utilizzate come appoggio, vengono condotti interrogatori sugli uomini dei cartelli rivali. Una volta preso il controllo dell’area potrete interrogare l’uomo del cartello più alto in grado per avere più informazioni possibili sulle attività di Doza”.
(Tempo di Azione Settore Obj = 20 Minuti)
OBIETTIVO PRIMARIO
• Effettuare l’interrogatorio
Interrogare l’uomo più alto in grado del cartello utilizzando il “siero della verità” che troverete all’interno della safehouse. L’obiettivo sarà conseguito quando l’uomo più alto in grado sarà interrogato all’interno della safehouse e la scheda cartacea in vostro possesso sarà compilato in modo corretto (vedi Release 01; possedere la copia cartacea della scheda è vostra cura). Far visionare la scheda all’arbitro per correttezza di compilazione
OBIETTIVO SECONDARIO
• Interrompere i rifornimenti
Individuare lo spaccio dove gli uomini di Andres Doza si riforniscono di tutto ciò di cui hanno bisogno; dalle armi alle risorse alimentari. Posizionando i n.2 panetti di C4 (che troverete all’interno dello spaccio) nelle posizioni stabilite all’interno dello spaccio, fate saltare la struttura così da indebolire l’esercito di Doza. L’obiettivo può dirsi acquisito con il posizionamento dei n.2 C4 e la pressione del pulsante presente su ognuno di esse (con accensione della luce rossa posta su ogni C4).
BONUS 01
• Acquisire le informazioni
Sul campo è presente un nostro informatore; il luogo dell’incontro lo troverete una volta sul campo. L’obiettivo può dirsi acquisito scattando una fotografia che ritrae in modo leggibile tutte le informazioni relative ai poliziotti corrotti che il nostro contatto vi fornirà.
BONUS 02
• Il mistero della cassa
Durante le nostre attività di sorveglianza del territorio, abbiamo notato che gli uomini hanno svolto delle operazioni per qualche ora nello stesso punto ed in quel luogo hanno apposto un cartello. La zona è presidiata dai narcos pertanto i nostri servizi non sono riusciti ad entrare; indagate su quanto presente sul posto e recuperate tutte le informazioni presenti (vedi Release 02). Il Bonus è conseguito con la foto del contenuto della cassa.
BONUS ESFILTRAZIONE
• Almeno un giocatore attivo (non eliminato) del team che esfiltra dal Settore all’OUT (Bandiera Gialla) entro il tempo previsto di azione di 20 minuti.
SETTORE OBJ 02 (Opzione 1 -Vincolati)
“PARALLASSE”
“Luise Castillio, il più fidato dei luogotenenti di Doza, il suo più caro amico; lo chiamano El lazo. Troviamo El Lazo e troveremo Doza. Il numero due di una organizzazione cosa fa? Si occupa di problemi; quindi dovrà uscire allo scoperto per risolvere un bel problema”.
(Tempo di Azione Settore Obj = 20 Minuti)
OBIETTIVO PRIMARIO
• Incendiare la coltivazione di coca
La piantagione di coca è una delle attività più redditizie del cartello e dargli fuoco farà uscire allo scoperto El Lazo. L’obiettivo sarà conseguito riempendo tutti e 4 i recipienti fino alla quantità indicata (vedi Release 03); al termine delle operazioni di riempimento far visionare all’arbitro il contenuto dei contenitori per convalida.
OBIETTIVO SECONDARIO
• Prelevare e riportare il lanciafiamme
Per incendiare la piantagione sarà necessario utilizzare il lanciafiamme che abbiamo fatto recapitare alle seguenti coordinate UTM WGS84 32T 0399808 5008651 – DECIMALI N 45.224223 E 7.723791. L’obiettivo sarà acquisito prelevando e riportando il lanciafiamme nel luogo dove è stato preso. N.B. una volta riportato il lanciafiamme al luogo di presa (e quindi acquisito l’Obiettivo Secondario), non potrà più essere ripreso o utilizzato.
BONUS 01
• Ripristinare il funzionamento del drone e scaricare le informazioni registrate
Per le attività di sorveglianza dell’area, utilizzavamo un drone MQ-9 Reaper; sfortunatamente un’avaria al sistema di controllo lo ha fatto precipitare al suolo. Non riuscendo più ad accedere al tablet da remoto, dovete farlo voi.
Il Bonus può dirsi acquisito premendo il pulsante a bordo del drone (che accende i led rossi) e sbloccando il tablet con il seguente codice: csapLN02072023
BONUS 02
• Acquisire la nuova formula
All’interno del bosco, alle seguenti coordinate UTM WGS84 32T 0399880 5008622 – DECIMALI N 45.223969 E 7.724719, il cartello utilizza un piccolo laboratorio per le sue prove. Con questi esperimenti hanno trovato la formula per una nuova versione delle metanfetamine; trovatela e fotografatela. Il Bonus è acquisito con una foto leggibile della formula.
BONUS ESFILTRAZIONE
• Almeno un giocatore attivo (non eliminato) del team che esfiltra dal Settore all’OUT (Bandiera Gialla) entro il tempo previsto di azione di 20 minuti.
SETTORE OBJ 03 (Opzione 1 -Vincolato)
“IL DILEMMA”
“La rete di contatti di Doza è ampia; ha uomini in politica, finanza, polizia ed in tutti i settori che contano così che possano coprirlo nei suoi traffici. Mentre attendiamo che El Lazo si esponga, colpiremo due politici locali così da indebolire le “coperture” del cartello. Per far si che l’operazione vada a buon fine, durante l’infiltrazione occulteremo tutte le vostre armi. Qualora veniate sorpresi armati, l’operazione salterà e sarete in balia degli uomini di Doza. Per supportarvi nell’infiltrazione, l’Agenzia è riuscita a corrompere uno degli uomini del cartello; in cambio di un bel po’ di soldi, vi accompagnerà alla posizione da dove colpire i politici”.
(Tempo di Azione Settore Obj = 20 Minuti)
OBIETTIVO PRIMARIO
• Eliminare i politici
Eliminare i due politici presenti all’incontro.
Per ottenere l’Obiettivo sarà necessario:
-seguire le indicazioni dell’uomo corrotto per raggiungere la “postazione di tiro sicuro”
-aprire i contenitori con le vostre armi con il codice posto nelle immediate vicinanze della “postazione di tiro sicuro” e dotarvi delle armi.
-eliminare i due politici con un tiro sniper da apposita “postazione di tiro sicuro”. Il tiro dovrà essere eseguito da un solo operatore ed in colpo singolo. Per eliminare i due politici si avranno a disposizione in totale n.4 colpi in totale.
OBIETTIVO SECONDARIO
• Fotografare i documenti
Solo dopo l’eliminazione, documentare la presenza dei due politici fotografando i loro documenti di identità. Il Bonus sarà acquisto scattando una foto dei documenti di identità dei due politici.
BONUS 01
• Zero narcos
Non possiamo rischiare che i soldi utilizzati per corrompere l’uomo del cartello, vengano utilizzati per scopi illeciti. Riportate a casa quei soldi. L’Obiettivo sarà acquisito quando la valigetta con i soldi verrà trasportata all’OUT di Settore.
BONUS 02
• Effettuare il depistaggio
Per depistare la polizia locale, dobbiamo allontanare i sospetti da noi. Raggiungete le coordinate UTM WGS82 32T 400062.829 5008600.254 – Decimali N 45.223799 E 7.727042, da dove sarà possibile fare una comunicazione radio alla polizia. Seguendo le indicazioni in vostro possesso (vedi Release 04) e che troverete sul posto, effettuate la comunicazione alla polizia. La comunicazione dovrà avvenire in spagnolo ovviamente, così da sembrare gente del posto. Il Bonus sarà ottenuto quando avrete effettuato correttamente la comunicazione e ripetendo all’arbitro la risposta ricevuta dall’altro capo della comunicazione (la risposta vi verrà comunicata solo effettuando in modo corretta la vostra comunicazione). La comunicazione dovrà essere ripetuta all’arbitro da un giocatore in gioco (non eliminato) e non esfiltrato all’OUT di Settore.
BONUS ESFILTRAZIONE
• Almeno un giocatore attivo (non eliminato) del team che esfiltra dal Settore all’OUT (Bandiera Gialla) entro il tempo previsto di azione di 20 minuti.
SETTORE OBJ 4 (Opzione 3 - Semplificazione)
“SANTA MUERTE”
“Sappiamo per certo che El Lazo è sul posto per capire chi ha incendiato la piantagione. Sappiamo con altrettanta certezza che si trova nella chiesa sconsacrata “Nuestra Señora de la Santa Muerte”, a cui fa regolari donazioni per avere il favore del parroco e dei suoi fedeli”.
(Tempo di Azione Settore Obj = 20 Minuti)
OBIETTIVO PRIMARIO
• Reperire il kit medico e le informazioni sull’identità di Doza
El Lazo è uno dei pochi a sapere che faccia abbia veramente Doza; dovete interrogarlo a tutti i costi per estorcergli questa informazione. Sappiamo che è rimasto ferito nel tentativo di domare l’incendio alla piantagione; gli rimane poco tempo, massimo 15 minuti dal vostro IN e poi non avrete più nessuno da interrogare. Sappiamo che nell’infermeria è presente un solo kit medico; se i 15 minuti non sono abbastanza potrete stabilizzare El Lazo con l’unico kit medico rinvenuto, ovvero applicando la procedura di vostra conoscenza (vedi Release 05). L’Obiettivo è raggiunto quando il kit medico è in possesso della squadra, avrete identificato Andres Doza e l’arbitro avrà confermato la correttezza dell’identità desunta.
OBIETTIVO SECONDARIO
• Reperire la barella e curare il poliziotto messicano
Sappiamo che nell’infermeria è presente una barella che dovrà essere utilizzata per trasportare il poliziotto ferito fino all’interno della chiesa della “Nuestra Señora della Muerte”. L’obiettivo sarà acquisito quando il poliziotto viene trasportato con la barella (da dove si trova fino all’interno della chiesa) e curato all’interno della chiesa con l’unico kit medico reperito nell’infermeria, ovvero applicando la procedura di vostra conoscenza (vedi Release 06).
BONUS 01
• Contrastare il culto della “Santa Muerte”
Le autorità messicane ci hanno comunicato che gli adepti della “Santa Muerte” sono collaborativi con i narcos, grazie alle generose “donazioni” fatte. Tuttavia, non sono mai riuscite a provare questo collegamento; i “servizi” messicani ci sono stati molto utili finora ed è il momento di ricambiare. All’interno della piccola tesoreria della chiesa, documentate tutto il materiale utile a dimostrare questo collegamento. Il Bonus sarà acquisito con la foto ben leggibile del solo documento che dimostra le donazioni del cartello di Doza. La foto dovrà essere sottoposta all’arbitro per convalida.
BONUS 02
• Abbattere le difese dei Narcos
I Narcos sanno del nostro arrivo ed hanno improvvisato una difesa con un blocco stradale. Non siete attrezzati per questo, pertanto vi abbiamo fatto pervenire un lanciamissili con il quale colpire il mezzo che occupa la strada verso El Lazo. Il Bonus è acquisito quando la luce rossa sul mezzo è stata attivata utilizzando lanciamissili (vedi Release 07).
BONUS ESFILTRAZIONE
• Almeno un giocatore attivo (non eliminato) del team che esfiltra dal Settore all’OUT (Bandiera Gialla) entro il tempo previsto di azione di 20 minuti.
PROVA SPECIALE 02
“BONIFICA”
“Doza le ha pensate tutte per difendere la propria roccaforte; il campo minato è uno dei sistemi passivi di difesa più letali. Per poterci infiltrare senza destare sospetti ed allarmare le difese di El Muerte, dobbiamo arrivare da dove meno se lo aspettano”.
(Tempo di Azione Prova Speciale 02 = 20 Minuti)
OBIETTIVO
• Individuare ed evitare (senza far azionare) le mine a pressione, a strappo e IR, segnalandole così che i propri compagni che seguono, siano in grado di evitarle. Qualora un operatore faccia scattare una qualsiasi mina, sarà eliminato e dovrà rimanere fermo sul posto non potendo raggiungere la fine del campo minato. La prova Speciale 2 potrà dirsi acquisita se almeno 3 operatori raggiungeranno la fine del campo minato (vedi Release 08).
SETTORE OBJ 05 (Opzione 1 -Vincolato)
“EL MUERTE”
Settore da eseguire interamente a colpo singolo (sia attaccanti che difensori).
Nel rispetto dell’art.124 del Regolamento, le finestre e feritoie utilizzabili sono quelle colorate di rosso.
“La caccia ad Andres Doza giunge al culmine quando l’unità SEAL compie un ultimo, disperato tentativo di trovare e catturare il capo di uno fra i cartelli della droga più potenti e letali del Messico”.
(Tempo di Azione Settore Obj = 20 Minuti)
OBIETTIVO PRIMARIO
• Eliminare Andres Doza
Eliminare Andres Doza detto “El Muerte” verificandone l’identità per confermarne la morte. L’Obiettivo sarà acquisito facendo visionare all’arbitro il documento di identità di Andres Doza a capo dell’omonimo cartello.
OBIETTIVO SECONDARIO
• Inscenare il suicidio di Andres Doza
Doza può contare su moltissime “amicizie” influenti, per evitare ulteriori scandali politici inscenate il suo suicidio (vedi Release 09). L’obiettivo sarà acquisito se quanto previsto nella Release 09 verrà applicato correttamente e fatto verificare all’arbitro per convalida.
BONUS 01
• Disattivare tutti i sistemi di sicurezza
I sistemi di sicurezza del nascondiglio di Doza sono: telecamere, esplosivi e guardie armate. Ha disseminato la sua residenza di trappole esplosive che può azionare solo lui stesso. Per rendere sicura l’area sarà necessario disinnescare tutti e 3 gli ordigni (vedi Release 10); eliminare Doza non ci dà la certezza che l’area sia sicura. Sarà inoltre necessario mettere fuori uso il sistema di videosorveglianza così da non lasciare tracce video della nostra operazione (Vedi Release 11).
BONUS 02
• Eliminare i cecchini
Eliminare i 3 cecchini disposti a protezione della residenza di Doza. L’Obiettivo sarà conseguito colpendo ognuno dei 3 bersagli in lamiera (di colore rosso) posti nelle immediate vicinanze dei cecchini appostati. Il tiro deve essere fatto visionare all’arbitro per accettazione (non sono previsti colpi limitati).
BONUS ESFILTRAZIONE
• Almeno un giocatore attivo (non eliminato) del team che esfiltra dal Settore OBJ all’OUT (Bandiera Gialla) entro il tempo previsto di azione di 20 minuti.




